Dead Space Extraction, exclusief voor de Nintendo Wii, is het antwoord van EA op het succes van de originele Dead Space voor de Xbox360 en de PlayStation 3. In tegenstelling tot het originele spel loop je in Extraction niet in third person rond om allerlei gemuteerde monsters af te knallen, maar wordt er optimaal van de WiiMote gebruik gemaakt als light-gun. Ofte, dit spel behoort tot het selecte clubje van de first-person on-rails shooters, een bijna uitgestorven genre.
Dat de roots van dit genre in de arcadehallen ligt wordt al gauw duidelijk bij het opstarten van je eerste spel. Bij het ingeven van je naam ben je beperkt tot drie letters, net als vroeger dus. In het hoofdmenu krijg je de keuze uit drie spelmodi, Story Mode, waarop later verder ingegaan zal worden, Challenge Mode en Bonus Materials.
De optie Bonus Materials spreekt voor zich. Bij het doorspelen van het verhaal ontgrendel je steeds meer fragmenten die het achtergrondverhaal van Dead Space uitdiepen. Deze fragmenten zijn eigenlijk slechts tekeningen met hier en daar een verdwaald stukje animatie. Hier valt op dat er met een beperkt budget werd gewerkt. Het stemmenwerk daarentegen is van uitstekende kwaliteit. Sterker nog, het stemmenwerk, in combinatie met de licht geanimeerde tekeningen, werkt vaak beter dan de in-game stemmen.
In de Challenge Mode herbezoek je ruimtes vanuit de Story Mode, maar dan gevuld met meer vijanden. Het enige dat van tel is in deze modus is punten sprokkelen zodat je hoger in de ranking eindigt. Net zoals in de arcadehallen dus. Jammer genoeg ontbreken online leaderboards, de competitie zal dus nooit verder reiken dan de huiskamer.
Wat meteen opvalt als je aan de Story Mode begint, is dat dit spel ontegensprekelijk lid is van de angstaanjagende ‘Dead Space’ familie. Hoewel het spel in een totaal ander genre is gestopt blijft de essentie absoluut Dead Space. Dit wil zeggen: Sfeer, sfeer, sfeer! Het duurt niet lang of je zit met klamme handjes voor het scherm, hopend dat je nog genoeg vuurkracht hebt om de volgende mutant een kopje kleiner te maken. Zeker nu je de besturing van het personage volledig uit handen hebt gegeven kan er vanachter elk onverwacht hoekje plots een vijand opduiken. Poepers gegarandeerd!
Echter, een kopje kleiner maken zal niet erg veel uithalen, want net als in Dead Space is het bevechten van de vijanden ontraditioneel. Stop die headshots maar terug gauw in de kast, in dit spel ben je bezig met [i]strategic dismemberment[/i], ofwel het strategisch verwijderen van ledematen. Dat dit een kolfje naar de hand is van de accurate WiiMote lijkt ons duidelijk. Even draaien met je hand en je schiet in de secundaire functie. Ook dit werkt erg bevredigend.
Als het even te zwaar wordt kan je steeds de hulp in roepen van een vriend. Op elk moment in het spel is het mogelijk om er een tweede speler bij te roepen.
Naast knallen zal je ook trachten om kogels en ‘text logs’, te pakken te krijgen met je WiiMote. Deze logs bevatten nog meer achtergrondverhaals. Wegens de zwiepende camera is het niet altijd even makkelijk om deze powerups te grijpen. Gelukkig kan je steeds terugvallen op je basiswapen dat een ongelimiteerd aantal kogels bevat.
Af en toe kom je terecht in een ‘Free look’ zone waarin je, echt waar, vrij kan rondkijken. Interessanter zijn echter de zones zonder zwaartekracht, bekend van het origineel. Hierin probeer je jezelf op duizelige wijze door een ruimte te loodsen, gebruik makend van platforms waar je naartoe kan ‘grapplen’.
Grafisch stelt het spel niet teleur. Dit komt allicht omdat het spel volledig van meet af aan voor de Wii is gemaakt en dus geen lamme port is zoals wel vaker voorkomt.
Niet alles uit de arcadehal kan positief zijn, aan dit spel komt, net zoals bij zoveel andere on-rail shooters, vrij vlug een einde. Het spel bevat tien levels die elk tussen de twintig en de dertig minuten in beslag nemen. Soms is het de moeite om een leven te herspelen omdat er meerdere paden waren, of omdat je enkele ‘text logs’ over het hoofd hebt gezien. Nadien blijft er enkel nog de Challenge Mode over die, zeker als je alleen speelt, niet erg lang zal blijven boeien.
Pluspunten:
Sfeer zit tot in de puntjes goed
Schieten met WiiMote werkt goed