Twee jaar geleden maakten we voor het eerst kennis met Army of Two. Het spel was het eerste zuivere co-op third person shooter game. Het spel was goed, maar voor verbetering vatbaar. Vandaag nemen we het vervolg, “The 40th Day” eens onder de loep en kijken we of hij zijn voorganger kan overtreffen.
In Army of Two: The 40th Day maken we terug kennis met de twee huurlingen Elliot Salem en Tyson Rios. Deze twee huurlingen hebben totaal geen gevoelens en zijn alleen maar op geld uit, of toch niet?
Onze 2 vrienden komen in Shanghai terecht. Dit juist op het moment dat een hoop terroristen de hele stad willen gelijkmaken met de grond. Hoe dit allemaal komt en wie er achter deze aanslagen zit, zal je zelf moeten ontdekken doorheen het spel. Je bepaald ook zelf hoe koelbloedig je als huurling wel wilt zijn. Je kan namelijk kiezen of je bepaalde terroristen simpelweg een kogel door het hoofd schiet, als menselijk schild gebruikt of ze gewoon vastbind en laat liggen. Wanneer je voor het laatste kiest zal de kans het grootste zijn dat je de hostages kan redden, wat natuurlijk zeer goed is voor de moraal. Doe je dit niet, reken dan maar op een bloedbad. Doorheen het spel zal je ook enkele verplichte morele keuzes moeten maken. Deze keuzes draaien erom of je een bepaalde persoon laat leven of niet. Aan de hand van deze dikwijls moeilijke keuze krijg je dan een filmpje voorgeschoteld, dat de gevolgen van jouw beslissing laat zien, hopelijk kan je dan nog steeds met je keuze leven!
Een van de belangrijkste aspecten in het spel in nog steeds het “aggro” systeem. Dit systeem kan je vergelijken met een soort van “heat meter”. Je kan je partner het commando geven of voorop te gaan en de aandacht van je af te leiden. Op deze manier kan jij haast ongezien langs de flanken de vijand benaderen. Wanneer jij dan op uw beurt begint te schieten en terroristen neerhaalt, kan je partner zo ook weer mee opschuiven. Aggro is ook afhankelijk van het wapen dat je gebruikt. Doorheen het spel verdien je geld dat je kan gebruiken voor upgrade’s van je wapens. Voor je primaire wapen krijg je lekker veel keuze om je wapen te verbeteren. Je kan het uitbreiden met granaatwerpers, scopes, grotere magazijnen, andere lopen, en zelfs andere kleuren en stijlen. Hoe agressiever je wapen, hoe sneller je aggro meter gevuld zal zijn. Wil je dit vermijden kan je natuurlijk simpelweg een handgeweertje met een silencer op gebruiken. De tactische keuze is aan u.
Army of Two: The 40th Day bevat heel wat verbeteringen en nieuwigheden tegenover zijn voorganger. De kunstmatige intelligentie in het spel is al een stuk beteren realistischer. Je partner luister goed en snel naar al je commando’s, al kan het nog steeds niet een echte medespeler vervangen. De intelligentie van je tegenstanders is anders wel ver zoek. Ze lopen soms als een kip zonder kop van links naar rechts of steken op het meest domme moment hun hoofd boven een schutsel uit. Het cover-systeem werkt stukken beter als in het eerste deel, zo kan je makkelijk sprinten en achter een muurtje kruipen of in een keer doorrollen naar de volgende muur. De samenwerking met je partner is ook uitgebreider. Samen deuren openen, voetjes zetten, optrekken… dat konden we al, maar in dit deel zijn er ook echte “co-op momenten”. Een voorbeeld hiervan is “mock surrender”. Hier kan een speler doen alsof hij zich overgeeft aan de vijand. Op dit moment kan je ofwel je wapen nemen en in een slow motion je vijanden neerschieten of aan je partner, die zicht verstopt heeft, vragen dat hij de vijanden neerschiet. Nieuw in “The 40th Day” is de 'Extraction' mode. Hier moeten de spelers golven van vijanden verslaan. Deze mode is wel een pre-order bonus, waarvan we wel verwachten dat die na enige tijd voor iedereen zal vrijgegeven worden.
Grafisch is Army of Two: The 40th Day inorde, maar zeker geen topper. De omgevingen zijn zeer verschillend. Sommige omgevingen zijn prachtig afgewerkt met oog voor kleine details zoals rondvliegende bladeren en opwaaiend stof, andere daartegen hebben soms een plat 2D gevoel. Het geluid is dan weer zeer goed. Salem en Rios klinken overtuigend en de achtergrond muziek brengt de sfeer in het spel op gang.
Iets wat me al bij meerdere games de laatste tijd opgevallen is, is de korte speelduur. Ook Army of Two: The 40th Day is hier geen uitzondering op. In amper 5 à 6 uurtjes heb de de missie al uit. Ik hoop dat dit niet de nieuwe standaard is want dat is toch echt wel kort. Al een geluk kan je nog wel een tijdje plezier beleven met de online multiplayer.
Army of Two: The 40th Day is ongetwijfeld beter dan zijn voorganger. Het nadeel is echter wel dat we twee jaar verder zijn en onze verwachtingen ondertussen ook gestegen zijn. “The 40th Day” kan dus zeker zijn mannetje staan tussen de concurrentie, maar schiet er niet boven uit.
+ punten
Veel wapens + upgrades
Morele keuzes
Co-op
Leuk voor met vrienden